真正的现实主义始终有吸引力,也是衡量一部文艺作品、一部影视作品的重要维度。在这个意义上看,电视剧《三体》的创作团队提供了较好范本。在改编和拍摄这部科幻作品的过程中,这些青年创作者坚持以“现实主义手法”还原剧作内核,用现实主义的态度进行创作。《三体》在还原原著的基础上,努力将宏大的科幻故事置于现实中,并赋予心理呈现的内容,注重将悬念、意象和音乐相结合,剧情紧凑,场景设定意蕴丰富,同时将写实故事的营造与动画描绘的“三体游戏”交织呈现,拉近了观众与科幻想象世界的距离。可以说,《三体》再次印证了现实主义的魅力和青年创作者的实力。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。