在物理空间的建构上,剧本杀游戏里的封闭空间是为了更好地把玩家集中起来进行游戏。而“剧本杀电影”中的封闭空间是为了建构一个适合“揭秘”的戏剧性情境,如《风声》中的“裘庄”和《扬名立我》中的“三老案别墅”。侦探悬疑类的揭秘故事在叙事时遵循了戏剧“三一律”的原则,故事需要发生在特定的时间、特定的地点和特定的人物关系身上,这便要求故事的呈现在时间和空间上要高度集中,因而封闭空间恰好符合创作此类型故事的这一时空设定的要求,也便形成了“封闭空间电影”。谍战故事真正动人心魄的力量,来自于谍战人物面对生死考验时,靠信仰克服内心的挣扎。《潜伏》《悬崖》等传统谍战剧大多是“全员明牌”的设定,这些作品不迷恋迷宫般的叙事架构,而在展现因信仰不同的殊死博弈上,深刻挖掘每一个角色背后复杂的人性,同时又呈现出历史的真实厚重,让观众代入其中。换句话说,让谍战故事回归到信仰与人性层面,才会产生历久弥新、让观众回味无穷的作品魅力。